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信長の野望 武将風雲録 機種:PC88, PC98, MSX2, X68k, FMT, X68k, MD, FC, SFC, PCE, PC, PS, GBA, Mob, NDS, 3DS, And, iOS 作曲者:菅野よう子 開発・発売元:光栄 発売年:1990年(PC88・PC98) 概要 「信長の野望」シリーズの第4作目。 本作では前作『戦国群雄伝』になかった九州・東北地方も復活してより充実した内容となり、現在でも人気が高い。 本作をベースにしたゲームボーイアドバンス版『信長の野望』、ニンテンドーDS版『信長の野望DS2』、ニンテンドー3DS版『信長の野望』も発売された。 楽曲の評価も高く、特に「狼煙」は名オープニングを彩る曲として名高い。 BGMの一部は『太閤立志伝』にも流用されている。 (前作:信長の野望 戦国群雄伝 次作:信長の野望 覇王伝) 収録曲 No.(SW) No.(FMT) No.(SFC) No.(PC) 曲名(FMT) 曲名(SFC) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 01 01 オープニングA 風雅 プレオープニング 02 02 オープニングB 狼煙 オープニング 第2回291位第2回ファミコン146位和風348位(SFC)オープニング84位(FMT)パソコンゲーム82位(FMT) 01 03 02 初期設定 初期設定 オープニング(NDS)全国版「OVERTURE~信長の野望~」のアレンジ曲 和風321位 03 02 04 05 織田 コマンド BGM メイン・織田 天魔鬼神 上の巻 織田信長メイン戦国群雄伝「信長・メイン」のアレンジ曲 04 08 05 06 織田 野戦 BGM 野戦・織田 天魔鬼神 下の巻 織田信長、戦闘作曲:山本光男戦国群雄伝「信長・戦争」のアレンジ曲 18 06 19 「取引」コマンド 取引コマンド 商人のテーマ 05 03 07 07 武田 コマンド BGM メイン・武田 甲斐の虎 上の巻 武田信玄メイン 第2回マイナーレトロ159位(X68k) 06 09 08 08 武田 野戦 BGM 野戦・武田 甲斐の虎 下の巻 武田信玄、戦闘 15 09 16 本願寺 野戦 BGM 一向一揆 本願寺家、戦闘、乱心、本能寺の変 07 04 10 09 上杉 コマンド BGM メイン・上杉 毘の旗幟 上の巻 上杉謙信メインオープニング(PC) 08 10 11 10 上杉 野戦 BGM 野戦・上杉 毘の旗幟 下の巻 上杉謙信、戦闘戦国群雄伝「怨狼の牙」のアレンジ曲 22 12 「機能」コマンド 機能コマンド 機能画面一部機種にはない(PC以降では全て省略) 05 13 11 今川 コマンド BGM メイン・今川 足利家・今川家メイン 11 14 12 今川 野戦 BGM 野戦・今川 足利家・今川家、戦闘 06 15 13 毛利 コマンド BGM メイン・毛利 毛利家・メイン 12 16 14 毛利 野戦 BGM 野戦・毛利 毛利家・戦闘 12 16 17 大名死亡 陰影 大名死亡 13 17 17 18 茶会 茶会コマンド 心 千利休、茶の湯 09 07 18 03 コマンド BGM メイン・その他 遥かなる山河 諸大名メイン 10 13 19 04 野戦 BGM 野戦・その他 戦陣の炎 諸大名、戦闘 11 14 20 15 籠城戦 BGM 籠城戦 虎口の城 籠城戦 19 20 外交使者 20 21 勝利 戦争勝利 Windows版ではジングルで流れる 21 敗退 14 22 ED エンディング 天壌無窮 15 陽炎 イメージソング作詞・歌:TETSU 23 ファミコンヴァージョン・メドレー 「オープニングA」「オープニングB」「メイン・織田」「野戦・武田」「一向一揆」「野戦・今川」「野戦・その他」「エンディング」のファミコン版メドレー サウンドトラック 信長の野望・武将風雲録 アレンジ音源によるサウンドウェア。 光栄サウンドウェア・スペシャルサンプラー サウンドウェアから「狼煙」と「天壌無窮」を収録。 真・信長伝説 サウンドウェアから「狼煙」「陰影」「甲斐の虎 上の巻」「甲斐の虎 下の巻」「天壌無窮」「心」「遥かなる山河」「風雅」の8曲を収録。 光栄オリジナルBGM集 Vol.5 スーパー信長の野望・武将風雲録/スーパー三國志II 『スーパー信長の野望・武将風雲録』(SFC)のゲーム音源+ファミコンヴァージョン・メドレー。『スーパー三國志II』のゲーム音源と合わせて収録。 THE BEST OF KOEI Vol.3 サウンドウェアから「狼煙」「天魔鬼神 下の巻」「甲斐の虎 上の巻」「甲斐の虎 下の巻」「遥かなる山河」「天壌無窮」「陽炎」の7曲を収録。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「遥かなる山河」、「毘の旗幟 上の巻」リミックス版と「毘の旗幟 下の巻」リミックス版の計3曲を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「陽炎」を収録。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「天魔鬼神 下の巻」「甲斐の虎 下の巻」「毘の旗幟 下の巻」「戦陣の炎」「虎口の城」の5曲を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「天壌無窮」を収録。 光栄ベスト・オブ・ベスト 真・信長伝説2 サウンドウェアから「天魔鬼神 上の巻」「天魔鬼神 下の巻」「虎口の城」「甲斐の虎 上の巻」「甲斐の虎 下の巻」「毘の旗幟 上の巻」「毘の旗幟 下の巻」「陰影」の8曲を収録。 「信長の野望」究極音盤~烈風伝、将星録/覇王伝、風雲録 Disc2にサウンドウェア音源を収録。 信長の野望 サウンド・ヒストリー サウンドウェアから「風雅~狼煙」と「天壌無窮」を収録。 信長の野望 30周年記念 オリジナル・サウンドトラック 「信長の野望」30周年謝恩キャンペーンパック 同梱 『信長の野望 天道 with パワーアップキット』の記念版サウンドトラック。サウンドウェアから「風雅~狼煙」を収録。 信長の野望 30周年記念CD-BOX Disc3にサウンドウェア音源を収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団と渡辺峨山氏、藤舎理生氏の演奏による「狼煙」を収録。
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登録日:2012/02/20(月) 15 54 41 更新日:2024/03/26 Tue 05 48 46NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 オールスター シナリオ チート羽柴家 一国一家 仮想 信長の野望 最強の使者坊主 群雄集結 貧富の差 貧富の差←拡大 革新 群雄集結とは、「信長の野望 革新」のシナリオである。 NDS版「信長の野望」にも同名シナリオが存在するが、革新のシナリオについて説明する。 なお、この作品を機に、以降の作品でも標準実装されている。亜種として大名家を絞った「天下三十将」や信長の野望 大志のシステムを活かした「大志繚乱」なども実装されている。 この作品ではまだ独立している家が少ないためか武将の質が非常に大きいが、以降の作品だと本多忠勝や立花道雪、黒田官兵衛ら重臣が独立し、質の差も多少改善されている。大きすぎる大名家だと島津義弘が肝付を乗っ取り大隅で独立したり、吉川元春と小早川隆景がそれぞれ毛利から独立したり優秀な一門が敵になったり極力力の差を抑えさせようと言う努力の跡が見てとれる。織田家なんかはもう一族しか残っておらず…もっとも、言わずもがな信長が超一流、一門も優秀で尾張が恵まれた土地のため、それでも周辺の他家をバタバタなぎ倒してゆく… また、徳川家光や天草四郎と言った戦国の世が終わった時代での武将はまずこのシナリオでないとお目にかかれないだろう。最近は大坂の陣のシナリオも標準実装になりつつあるため一概にそうとは言い切れないが。 ★概要 オリジナル版革新、PK問わず最初から用意されている標準シナリオ。 開始時期は1557年3月、最も早く開始する尾張統一より約二年遅い。 仮想シナリオなので、かなりやりたい放題な設定になっている。 特徴として…… 全ての城にそれぞれ一国ずつ、平等に陣取っている 革新に登場する城の数は全部で60。 その全てに最初から60の勢力が存在する。 勢力によって多少人材・兵力・建築可能な町の差や港の有無があるが、基本的には平等である(勿論例外もある)。 羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家がバラバラに勢力を有している 織田信長の家臣だったこの三人が、多くの部下を引き連れて近畿、四国、九州の城に陣取っている。 その中でも秀吉さん家はかなりの面子が勢揃い。河野家に一人くらい貸してやってもいいんじゃない? 津軽為信、宇喜多直家も勢力を有している 史実では主君を裏切り、独立した勢力を有した二人は最初から勢力を持っている。 1557年に登場しない武将が存在する 未誕生、故人問わず革新に登場する武将全てが最初から生きている。 国盗り名人「北条早雲」、尾張の虎「織田信秀」、謀聖「尼子経久」……他数人。 ただし、登録武将に限っては元服の年にならないと登場しない。嫌なら1557年以前に元服するようにすれば問題ない。 ★主な勢力 羽柴家 大名は羽柴秀吉。 石山城に本拠地を構え、非常に優秀な人材を持つ。 竹中重治、加藤清正、福島正則、石田三成、黒田考高の時代を超越した軍団がメイン戦力。 仮想シナリオなので寿命がなく、上杉武田に匹敵する勢力…なのだが、あまりに家臣が優秀過ぎて序盤の収入が辛い。 隣国播磨の赤松あたりに目標を決めて早期拡大を目指そう。 自分でプレイする場合には本拠地の有利もあって難易度は低いのだが、CPUがやると内政と築城のレベルを上げたがるためかなかなか領土拡大できない。 明智家 大名は明智光秀。 勝瑞城に本拠地を置く。 家臣は細川親子他、それなりにできる集まりだがいかんせん数が少ない。 四国は探索しても人材があまりよくなく、政治力に欠けるのが難点。 まずは河野、西園寺を滅すること。もたついていると長宗我部に取られてしまう。 また、長宗我部とは最初から同盟を結んでいるので足軽の技術はそちらから貰うと良い。 乱数次第だが、初手で松永久秀を引き抜ける。計略・内政要員に。 柴田家 大名は柴田勝家。 九州立花山城を本拠とする。今も昔も九州ナンバーワンの大都市博多を有するだけあり、街が優秀で港も有する。 前田利家らを筆頭に家臣は全体的に統率・武勇に優れるが、知略や政治に欠ける。 お隣さんの大内は弱いので、頭数稼ぎに潰すべきか。 鼓舞の重要性がよくわかる勢力。 上杉家 西国大名でプレイした場合のラスボス候補その1。 豪壮無比な上杉謙信の父長尾為景を有し、チートっぷりに磨きが掛かった。 謙信時代を支えた宇佐美定満や柿崎景家、景勝時代を支えた斎藤朝信や直江兼続もいる上杉の前にはお隣さんの神保、結城、蘆名は為す術もなく散る。 武田家 西国のラスボス候補その2。 真田一族が深志城で独立しており、全体的戦力が低下したものの戦国最強の武田騎馬軍団は健在。 一応真田とは同盟しているので後ろを心配する必要はない。 だが前には今川、北条という名門、更に雑魚だった岩付にはワンマンアーミー太田道灌が出現。 しかし、躑躅ヶ崎は畑しか作れないことを考えるとそれでも岩付は魅力的、総力でねじ伏せるべし! なお、父の武田信虎は今川の領地で浪人しているが、信玄のことを嫌っているので仲間にするには降伏勧告か他の武将に家督を継がせる必要がある。 北条家 相模小田原城を本拠とする。 国盗り名人北条早雲が存命で当主。 早雲は武勇は60代だが他能力が90超、政治は家宝でオーバーフローする。 太田道灌率いる太田家には苦戦するかもしれないが、太田を突破して関東制覇の足掛かりとしなければ天下統一は厳しい。 なお、CPUだと羽柴同様に内政を重視して戦闘技術がおざなりになりやすいため領土拡大がなかなかできない。 余談だが今川の当主である氏親は早雲の甥だが、残念ながら滅ぼして配下にしても一門にはならない(*1)。 河野家 四国湯築城を本拠とする。 明智、長宗我部、毛利、大友といった強力な勢力に囲まれた河野さん。 序盤は大友と同盟状態だが、それでも長宗我部・明智と戦うのは厳しい。 家臣は優秀とは言い難く、また某シナリオと違い村上武吉もいないため、人材面は絶望的。 隣国の西園寺を狙いたいところだが、それでも人材に劣り、城を空ければ長宗我部・明智が襲来するため色々絶望的。 救済のためか独自技術の「焙烙火矢」(毛利も習得するから“独自”ではない)を習得出来るが、技術革新=学舎建設=領土拡大=戦争なので河野さんには無理。仮に焙烙火矢を習得しても毛利に先に習得されるためやはり厳しい。 最初に滅ぶことが多いため、時報などと呼ばれることもある。 徳川家 ご存知東照大権現。 西国大名のラスボス候補その3。 四天王に本多親子、伊奈忠次に土井利勝ら家臣団を有し弱点らしい弱点はない。 本拠の岡崎も立地的に恵まれており、一国である程度技術を賄うことが出来る。 同盟が織田家なのも重要、足軽を中核とする徳川家に鉄砲を中核とする織田家の技術が混ざり、遠近共に戦える集団が作られる。 序盤で隣国今川、その隣国の北条・武田を吸収出来れば、人材面はもっと凶悪になり、更に独自技術「三河魂」を開発すれば、東国の覇権に大いに近づける。 毛利家 毛利元就が当主。 よく出来た息子三人と水軍、弓が主力。 独自技術の焙烙火矢は水軍だが、弓技術を革新する方が戦闘では有利。 序盤の狙いは宇喜多か尼子で、狙わない方と同盟すると優位に。 余談だが、尼子家臣の山中幸盛は毛利家と相性最悪で家臣に出来ないので、家宝目当てに処断されることがある。 PKでは弓が強いため凶悪さに磨きがかかる。 また、寿命無しなので隆元がすぐ逝ったりしない。 ところで元春の騎馬Sって完全に無用の長物だよね 島津家 最南端のチート一族。 四兄弟の長兄義久が当主。 街、金山、一族が大変優秀。 探索で鉄砲Sが三人になるので鉄砲技術がヤバい。 連式銃の開発に成功したら、肝付・伊東・相良といった周辺勢力が射撃練習場と化す。 九州には水軍Sで高政治の松浦親子がいるので、早々に九州を統一して水軍を強化し人材回収をすると他勢力より一歩出られる。 東国で始めた場合のラスボス候補。 三好家 大名は三好長慶。 岸和田城に本拠を構える。 三好義賢、松永久秀、十河一存がメイン戦力 寿命が最大の敵だった三好家だが、ここでは全く無関係。 ギリワンこと久秀の忠誠をなんとかしないと、羽柴・明智・筒井あたりに引き抜かれる、俸禄を上げるなり家宝をやるなりしよう。 本願寺家 御山御坊に君臨する凶悪坊主軍団。 本願寺中興の祖、八代目蓮如を当主に据えて天下統一に乗り出す。 鉄砲足軽両方使える万能坊主共だが、低級鉄砲技術は同盟の鈴木を利用すればいい。 高統率が頼廉と顕如しかいないのが厳しい、上杉と隣接することを考えて、反対側の朝倉を狙うのも手段の一つ。あそこには足軽Aのスーパー爺こと宗滴がいるので。 凶悪と呼ばれる所以は隣国にて引き起こされる一揆にある。というのも本願寺が一揆を扇動すると足軽扱いの農民ではなく、鉄砲扱いの僧兵が蜂起するからである。 一揆した部隊の統率は70弱だが、これの鉄砲隊となると話は別、特に序盤の神保は優秀な武将がいないため、領内を一揆で荒らされる可能性がある。 本願寺や上杉を恐れて募兵をやり過ぎると坊主に領内を荒らされ、坊主が襲来する危険がある。 募兵は計画的に。 織田家 禿と猿とヒゲとロリコンに逃げられた第六天魔王様だが、代わりに尾張の虎ことお父さん信秀を獲得。 上杉・武田・羽柴と見比べると武将の量と質で見劣りするようだが、それでも滝川や丹羽は健在なので充分戦闘をこなしていける。 徳川の覧で話した通り、足軽は狸が開発してくれるので、魔王様は鉄砲を強化し、技術交換で補いましょう。 北は蝮、南東は狸が同盟でいるため北畠から西に侵攻拡大し、逃げた禿と猿とヒゲとロリコンに仕返ししてやろう! 因みに斎藤との同盟を無理矢理切ると嫁の帰蝶が実家に帰るため、信長が縁組で同盟出来るようになり、浅井の姫であり信長の姪っ子と縁組(結婚)出来る。 実際やるのは面倒だが、やりたい人はデモプレイを活用しましょう。 伊達家 伊達政宗が当主。 家臣は片倉景綱、伊達成実等1580年代を支えた名将達が多い。 技術は鉄砲が得意だが、東北地方に鉄砲適性の高い政治家は少ないので、騎馬を強化してもよし。 南部や最上を吸収すれば上杉騎馬軍団に充分対抗出来る騎馬隊を作れる。 また、政宗の前三代らの政治が高く、岩出山や山形、檜山など肥沃な土地も多いので兵糧面は安泰。 ただし父親、祖父ら一門武将は東北で流浪の身、登用するもよし、敵にして史実通り射殺するもよし、だが一門武将に金はかからないから登用してあげた方が無難である。 余談だが、最上家には政宗の母義姫がおり、政宗は未婚扱いなので、最上から同盟すれば政宗は実母と結婚出来る。 真田家 本拠地は深志城で大名は昌幸。 幸隆、昌幸、幸村とチート三代夢の共演。 PKでは真田十勇士も浪人として登用待ちなので、入れておけば戦力は充実する。 だが北は上杉、南は徳川、斎藤がいるので油断は禁物。 狙うは東のチート爺率いる長野家かあとここ周辺は真田家含め知略が高い武将が多いので、引抜には注意しておくこと。 佐竹家 北条や伊達の侵攻を阻んだ鬼義重が当主。 島津や真田には程遠いが、そこそこの政治力を持つ一門が潜んでいるため、文官には困らない。 技術は拡大する方面にもよるが、相馬や伊達の適性を考えると騎馬が有用かもしれない。 武官が少ないので、まずは相馬を滅ぼして補充しよう。 同盟無しなので、築城の強い太田家か鉄砲櫓持ちの最上家に同盟を申し込もう。 因みに当wikiにて大人気のあの男はここに潜んでいるぞ! 大友家 キリシタン大名大友宗麟が当主。 九州最強の戦闘能力 全国一の足軽能力を誇る立花道雪を筆頭に、高橋紹運や立花宗茂親子がおり、戦闘面では島津にも決して劣らない。宗麟自身を筆頭に文官にも恵まれる。 立花道雪を活かすため足軽の開発をするか大友と言えば兵器の開発をするかは悩ましいところで、兵器を捨てるなら信仰の関係上すぐに隠居してしまった方が良いだろう。 また、史実では後継者争いの末殺害してしまった親父・義鑑も最初から大友の一門として宗麟を支えてくれる。一門の仕様上金もかからず、絶対に引き抜かれず忠誠を誓ってくれるぞ。 今川家 今川義元の父で北条早雲の甥・今川氏親が当主。 そのため叔父が当主をしている北条とは最初から同盟を組んでいる。 優秀な息子義元や息子の恩師である太原雪斉を筆頭に内政面は全く問題ないが如何せん武官に欠ける。武田信玄の父である武田信虎が探索で見つかるので絶対に逃がさないようにしよう。 また、近隣が武田や徳川といった大国なのも辛いところ。難易度は結構高い。 義元が海道一の弓取りと言われていたからか弓に長け(*2)、弓の独自技術を持つ国なので所謂OMIKATA(*3)をプレイしやすい家でもある。 長宗我部家 男の娘(*4)土佐の出来人こと長宗我部元親が当主。 足軽に特化しており、専用技術は足軽隊の偽報を防ぐというもの。忍者を敵に回しても怖くない。明智とは最初から同盟を結んでおり、PKでは伊予を海賊と国人に蓋されているので必然的に一条を狙う他ない。 その後は九州へ上陸して大友のベッキーと大内の陶晴賢を登用できれば晴れて足軽Sが三人揃う。毛利との決戦を早めに制することができれば後は流れで全国制覇できるだろう。 大内家 西日本のほぼ全てを掌握したかつての名門、大内家だがこのゲームでは一番古いシナリオが1555年のため、義隆は既に死んでおり無能な養子、大内義長が当主。大友宗麟の弟でもあるので大友とは最初から同盟を結んでいる。一門はこの大友を倒さないと手に入らないのも悩みどころだ。 大都市博多を狙うにしても柴田の圧倒的戦闘力にひれ伏すことになるし、故郷山口を狙うにしても宇喜多の得意な計略の前にひれ伏す。陶晴賢が唯一の希望だ。太田道灌とか北条早雲、今川氏親がおるなら大内義興もおってよかったんじゃないかしら ちなみに、ここでプレイすると専用のBGMが流れる。 追記・修正は古河足利で天下統一したらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大内が理不尽過ぎる、なんで博多になんの関係性もない柴田捩じ込んでるんよ、、 -- 名無しさん (2022-04-14 15 04 10) このシナリオは蠣崎家でチマチマ領土拡大していくのが好きだな -- 名無しさん (2022-05-12 20 31 49) 名前 コメント
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信長の野望2 公式サイト https //www.gamecity.ne.jp/nobunaga/n3ds2/ 機種 ニンテンドー3DS 発売日 2015年8月6日(木) 定価 パッケージ版:5,184円(税込) / DL版 4,628円(税込) ジャンル シミュレーション 発売元 コーエーテクモゲーム 開発元 コーエーテクモゲーム オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 「新武将」と「新家宝」の交換:すれちがい通信 年齢区分 CERO A(全年齢対象) 初回特典 <初回購入特典>・追加シナリオ『関ヶ原合戦』『大坂の陣』ダウンロードコード 限定版 「プレミアムBOX」定価:7,344円(税込)<同梱内容>・ゲームソフト「信長の野望2」・『サウンドトラックCD(全26曲)』・『オリジナルマイクロファイバーポーチ』・『特製武将&家紋シールセット』「三国志2+信長の野望2 ツインパック」定価:9,504円(税込)<同梱内容>・ゲームソフト「信長の野望2」・ゲームソフト「三國志2」・三國志『30周年歴代パッケージポストカード(12枚)』「三國志2+信長の野望2 プレミアムツインパック」※GAMECITY、amazonでのみ販売定価:17,928円(税込)<同梱内容>・ゲームソフト「信長の野望2 プレミアムBOX」・ゲームソフト「三國志2 プレミアムBOX」・『三國志30thアニバーサリー ペーパーウェイト』 備考 プレイ画像 PV
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信長の野望 作品情報 2枚 織田信長 伊達政宗
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信長の野望 無双シリーズと同じくコーエーが出している戦略ゲーム。 ……ではなく、織田信長が突如、 「今日から朝食を全てパンにする!」と言いだし、謀反する事。 妹であるお市他2名の武将が謀反に付き合った事から、パン派は結構多い模様。 でもしんぱおは付き合ってない。
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信長の野望 天下創世 機種:PC, PS2 作曲者:山下康介 発売元:コーエー 発売年:2003 概要 「信長の野望」シリーズ第11作目。 内政・戦闘が同時進行するリアルタイム制やフル3D化されたグラフィックが特徴。 今作は大名ごとではなく、勢力の大きさに応じて通常時のBGMが変化していく仕組みとなっている。 サントラは『信長の野望 至上音盤』に収録されているが、収録されていない曲があり、後に発売された『信長の野望 30周年記念CD-BOX』ではその未収録分も収録されている。 (前作:信長の野望 蒼天録 次作:信長の野望 革新) 収録曲 曲名 補足 順位 狂乱の疾風 オープニングテーマ 夢枕 初期設定 凪の風、微か 小大名のテーマ 動乱の予兆 大大名のテーマ 策士の群れ 群雄のテーマ 正道貫き空 群雄のテーマ-信長- 武士の唸り 覇者のテーマ-有名大名- 消えゆく轍 覇者のテーマ-無名大名- ここに我あり 天下人のテーマ-征夷大将軍- 一握の泪 天下人のテーマ-関白- 孤高への脈動 天下人のテーマ-その他- 逆巻く危惧の感 大名外交 緩やかなる四季 朝廷外交 想い、遥か 軍議 暁の騎戦 野戦-桶狭間- 血の対峙 野戦-姉川- 雲泥の血戦 野戦-関ヶ原- 凍てつく吐息 野戦-雪上の戦い- 仰天の刻 攻城戦-侵入前- 滴る呻きの果て 攻城戦-巨城攻略・侵入前- 激震の活路 攻城戦-侵入後- 第5回782位 滾る血潮 戦後-勝利- 散りゆく華 戦後-捕虜処遇- 血戦への初陣 オープニングイベント 隠密行脚 疑心暗鬼イベント-謀略、裏切り- 天に想い馳せ 勇ましいイベント-桶狭間の戦い- 儚くとも燃ゆる御霊 悲しいイベント-死亡、本能寺の変- 唖然呆然 危ういイベント-危機的状況- 紋白蝶 うれしいイベント-祝い事、野望達成- 細波 さわやかイベント-汎用- 必衰の調 敗北エンディング 祝杯の宴 プレ・エンディング 遥か夢路へと エンディング サウンドトラック 信長の野望 至上音盤 信長の野望 30周年記念CD-BOX
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信長の野望DSの攻略 KOEI the Best 信長の野望DS 信長の野望DSの攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 KOEI公式HP 通常版4800円 [税抜]BEST版¥ 2,940 『信長の野望・烈風伝 with パワーアップ キット』をベース 攻略本 なし 上記の通り、信長の野望DSは烈風伝の改良版なので、 烈風伝の本があれば使えるが、かなり昔のソフトなので現在は入手が困難 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 上記の通り、信長の野望DSは烈風伝の改良版なので、烈風伝の攻略サイトならば役に立つ。 一部違うところもあるので注意。 その他の関連サイト 【内容紹介 DS1】 歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした 開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した 大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、 洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。 実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。 【初心者用解説・内政編】 まず町を作りましょう 初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。 町が無いと新たな開発が出来なくなってします。 また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。 田畑を耕しましょう 次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。 田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。 畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、 開発が早く済む利点もあります。 村を作りましょう 兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は 5つぐらい作ってもかまいません。 しかし畑しか作れないところでは、多くて2~3ぐらいで良いと思われます。 ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。 特産品を作りましょう 収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。 お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。 特産品は開発に時間がかかります。 香木ツアー 大名以外で一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして 香木が隠してあるの位置まで旅行させます。 香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。 【隠し香木・金山】 大名以外の武将を建設ユニットにして、以下の座標に配置すると発見できます。 [隠し香木] 法隆寺・・・ 多門山城 東1南2 紅塵・・・・ 室町御所 東4 [隠し金山] 陸奥・・・・土崎湊城 北6 陸前・・・・岩出山城 西3北2 加賀・・・・御山御坊 南3 肥前・・・・佐賀城 南3西2 薩摩・・・・内城 北2東3 御山御坊の隠し金山は支配範囲に入りません。金山レベルはランダム 【よくある質問】 Q.新武将の顔グラは何が入ってますか? A.チンギスⅣの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅 *今回は顔グラはかなりあります。 Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は? A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。 Q.新武将データ編集は出来ますか? A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます) Q.既存武将データ編集は出来ますか? A.できません。 A.歴史イベントは? Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。 PC版烈風伝イベント集 http //www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-ibento.htm#odanobunaga Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには? A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。 忠誠度が2~3減るだけですみます。 Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか? 石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか? A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。 Q.姫が出てきません。姫を出すには? A.25歳以上の大名に出現します。 1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。 Q.史実姫を武将に出来ないのですか? A.できません。 Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか? A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。 Q.小部隊で城に近付くと攻撃されて城攻めできません。どうすれば入れますか? A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。 Q.攻城戦で敵多すぎ。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか? A.武将2~3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。 Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は? A.少部隊で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。 Q.カンタンに城を落とす方法ありますか? A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。 Q.誰も攻めて来ないんですけど。 A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。 Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか? A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。 Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか? A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。 Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は? A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。 Q.暗殺がなかなか成功しません。 A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。 1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、 職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。 2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。 職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。 3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。 4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。 「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、 暗殺に送り込み、「全く自信が~」と「自信はあまり~」のコメントの境界線を調べた結果。 大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可 普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可 「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。 「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで 【特殊能力のある武将】 織田信長 三段 鉄砲で3連射 鈴木重秀 三段 同上(初期状態では三段特技を保有していないので家宝を与える) 島津義弘 三段 同上 明智光秀 三段 同上 鈴木重秀 騎鉄 銃撃してから騎馬突撃(三段の特殊と同時発動) 伊達政宗 騎鉄 同上 武田信玄 騎突 戦闘力1.5倍 上杉謙信 騎突 戦闘力2倍 ※以下は「緒王の戦い」の古武将 ロビン・フッド 足軽弓 弓の3連射 那須与一 足軽弓 弓の3連射 【大規模攻城戦】 大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、 仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。 するとゴキブリホイホイにかかったみたいに ワラワラと武将が城から飛び出してくる。 飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。 5~6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから 敵武将が20人いても楽勝。 【裏技・小技・バグ】 1.支城を簡単に築く方法 DS1のベスト版で、一夜城バグを出来ない事を確認。 1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする) 2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成 2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法 1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。ランダムで発生。国により確率が変わります。 2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。 その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。 3.古戦場の石碑を消す方法 石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。 4.金銭兵糧増殖方法 1.商人のいる城に武将20~30人配置 2.米を一度に20000前後で売買 一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6~1.7前後という異常な変動を起こす。 やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。 5.敵城ラクラク攻略 1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。 2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。 3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略 6.敵武将出奔弱体化 1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。 2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。 3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、 翌月から給料未払いで出奔 【宿老量産方法(新大名モード限定)】 1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。 2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。 3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】 4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】 5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。 6.すると(甲)の状態は宿老になる。 7.以降手順2へループ 注意事項 1.手順3~4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意 2.官位持ち武将を大名にして設定完了 ↓ 設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意 (初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様 【幕府役職】 ●征夷大将軍(威信上昇66) 山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。 ●管領 (威信上昇50) 紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。 ●関東管領(威信上昇46) 相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。 ●奥州探題(威信上昇42) 岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●西国探題(威信上昇40) 周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●九州探題(威信上昇36) 薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●羽州探題(威信上昇30) 羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。 ●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護 上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護 ●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、 美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、 周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護 ●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。 土佐守護、薩摩守護 戻る
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